那個在二次元玩家中熱議不斷的《刀劍神域黑衣劍士:王牌》又獲獎了。 12月中旬,在第十三屆CGDA優秀游戲制作人大賽上,愷英網絡旗下刀劍制作團隊斬獲“最佳游戲音頻設計獎”。對于一款IP改編向作品,能獲此殊榮并非易事。
作為一家成立13年的老牌廠商,愷英曾到達過近500億的市值,但在經歷了手游精品化浪潮的沖擊后,它在行業中的影響力已經有所減退。
進入2021年尾聲,“傳奇”這一游戲IP市場表現力依舊強勁。盡管今年已有大批量傳奇游戲步入市場,但在年尾之際,盛和游戲全新的《狂暴傳奇》攜奔騰之勢入場,其意味不言而喻。
8月20日晚,愷英網絡發布2021年上半年業績報。報告期內,公司實現營業收入9.88億元,同比上年增長21.65%;歸屬于上市公司股東的凈利潤2.77億元,同比上年增長451.33%。
8月20日晚,愷英網絡發布2021年上半年業績報。報告期內,公司實現營業收入9.88億元,同比上年增長21.65%;歸屬于上市公司股東的凈利潤2.77億元,同比上年增長451.33%。整體來看,該公司的核心財務數據均呈快速增長的狀態,已走出陰霾,迎來全面復蘇的階段。
很多人可能要對愷英刮目相看了。其旗下魔神工作室的自研產品《魔神英雄傳:神龍斗士》預下載登頂iOS免費榜,上線次日躋身暢銷榜第7,首周始終維持在暢銷榜TOP25。據《魔神英雄傳:神龍斗士》制作人周孟軒(下稱老周)透露,該作上線至今一個月,留存、付費率等數據依然維持在很高水準。
近日,愷英網絡披露2021年上半年業績預告。公司預計實現歸母凈利潤為2.4億至3億元(人民幣,下同),同比增長378.0%至497.0%。歸母凈利潤同比翻了3至4倍,成績遠超外界預期。
殺不死我的,只會讓我變得更強大。用這句話形容歷經十四年摸爬滾打的“老兵”愷英,再適合不過。從頁游時代到手游時代,愷英到達過山巔,也跌落過谷底。在經受住一系列危機的考驗后,走出風雨的愷英在今年年初正式提出“新戰略”,這也成為公司發展歷程中又一重大轉折。
作為兒時的經典回憶之一,《魔神英雄傳》終于手游化了,這是首款由動畫原作者日本Sunrise公司授權的卡牌類手游,絕對的情懷之作。
4月28日晚,愷英網絡發布2020年年報及2021年一季度報,公司2020年營業收入15.43億元,營業利潤2.29億元,同步增長113.87%,歸母凈利潤1.78億元,同比增長109.39%,實現扭虧為盈。2021年一季度營業收入4.48億元,營業利潤2.04億元,同比增長201.18%,歸母凈利潤為1.49億元,同比增長400.93%。